Movie Maker

Comparatif des éditeurs

Clipchamp ou Movie Maker : lequel choisir ? Un verdict pratique

Clipchamp ou Movie Maker : lequel choisir ? Pour créer une nouvelle vidéo, Clipchamp est généralement le choix le plus pratique : c’est un éditeur Microsoft actuel, tandis que Windows Movie Maker n’est plus disponible. Si vous avez déjà un ancien projet Movie Maker, la première question est de savoir si vous pouvez récupérer ses fichiers multimédias d’origine et une vidéo exportée.

Visuel de création vidéo de Movie Maker

Le verdict d’abord

Ces éditeurs appartiennent à deux époques différentes. La question utile n’est pas de savoir lequel porte le nom le plus familier, mais lequel convient à ce que vous devez faire aujourd’hui.

1

Clipchamp

Recommandé

Le meilleur choix par défaut pour commencer un nouveau montage sur un appareil compatible.

Ses atouts

  • Un éditeur Microsoft actuel plutôt qu’un ancien logiciel à télécharger qui n’est plus pris en charge.
  • Adapté à l’assemblage de séquences, à l’ajout de texte et d’audio, ainsi qu’à la création d’une vidéo finale.
  • Permet de partir des fichiers multimédias d’origine sans dépendre d’un ancien fichier de projet Movie Maker.

Ses limites

  • N’ouvre pas les fichiers .wlmp sous forme de montages modifiables.
  • Son interface et sa méthode de travail vous seront peu familières si vous avez appris le montage avec Windows Movie Maker.
  • Vérifiez les fonctionnalités et les options d’exportation dans la version que vous utilisez.

2

Windows Movie Maker

Utile surtout si vous disposez déjà d’une installation fonctionnelle et d’un ancien projet à terminer.

Ses points forts

  • Un montage simple et familier pour les personnes qui l’ont déjà utilisé.
  • Une installation existante peut vous aider à ouvrir un projet .wlmp et à exporter une vidéo pour le visionner.
  • Permet de repérer les fichiers source dont un ancien projet a encore besoin.

Ses points faibles

  • Microsoft l’a abandonné et ne prend plus en charge Windows Essentials.
  • Les anciens projets nécessitent que leurs fichiers multimédias d’origine soient toujours disponibles.
  • La recherche d’un nouvel installateur peut vous exposer à des téléchargements trompeurs proposés par des tiers.

Critère par critère

Les principales différences concernent la prise en charge et la continuité des projets. Une vidéo exportée peut être utilisée dans différents éditeurs ; les instructions de montage modifiables qui ont servi à la créer ne le peuvent généralement pas.

1

Statut actuel

Clipchamp

Un éditeur vidéo actuel de Microsoft.

Windows Movie Maker

Une application Microsoft abandonnée, autrefois distribuée avec Windows Essentials.

2

Démarrer un nouveau projet

Clipchamp

Créez un montage à partir de vidéos, d’images et de fichiers audio importés.

Windows Movie Maker

Possible si une ancienne installation fonctionne, mais ce n’est pas une application qu’il est judicieux de rechercher pour un nouveau flux de travail.

3

Projet .wlmp existant

Clipchamp

Ne peut pas ouvrir un fichier .wlmp sous forme de chronologie modifiable dans Clipchamp.

Windows Movie Maker

Peut ouvrir le projet si la version installée fonctionne et si les fichiers source associés sont présents.

4

Médias source

Clipchamp

Importez les fichiers d’origine pour recréer le montage.

Windows Movie Maker

Un projet peut faire référence à des fichiers à leurs anciens emplacements ; les déplacer peut rendre des médias introuvables.

5

Vidéo terminée

Clipchamp

Peut utiliser une vidéo exportée comme nouveau clip source, mais ne peut pas restaurer les modifications distinctes qui ont servi à la créer.

Windows Movie Maker

Peut exporter un film terminé à partir d’un projet qui fonctionne.

6

Interface

Clipchamp

Un flux de travail de montage différent qui demande un temps d’adaptation.

Windows Movie Maker

Familier pour les personnes qui connaissent déjà la chronologie classique de Movie Maker.

7

Installation et assistance

Clipchamp

Utilisez les canaux de distribution actuels de Microsoft et vérifiez la configuration requise pour votre appareil.

Windows Movie Maker

Microsoft ne prend plus en charge Windows Essentials ; évitez les sites proposant des programmes d’installation non vérifiés.

8

Utilisation recommandée

Clipchamp

Créez ou modifiez une vidéo à partir de fichiers multimédias auxquels vous avez accès aujourd’hui.

Windows Movie Maker

Récupérez ou terminez un ancien projet sur un ordinateur où il fonctionne déjà.

À qui convient chaque éditeur

Choisissez selon que vous commencez un projet, récupérez un ancien projet ou le recréez. Cette distinction compte davantage que la reproduction de chaque commande de l’ancien éditeur.

Si

Vous créez une vidéo à partir de clips dont vous disposez actuellement.

Alors

Choisissez Clipchamp pour commencer.

Vous pouvez organiser les fichiers multimédias d’origine dans un éditeur actuel sans intégrer une application abandonnée à votre processus. Faites d’abord un court montage d’essai pour vérifier les outils et les options d’exportation disponibles dans votre configuration.

Si

Vous avez un fichier .wlmp et un ordinateur sur lequel Movie Maker fonctionne déjà.

Alors

Utilisez cette installation pour examiner et préserver l’ancien projet.

Retrouvez les fichiers vidéo, photo et audio auxquels le projet fait référence avant de déplacer leurs dossiers. Exportez une copie finale si la chronologie s’ouvre correctement, et conservez les fichiers source séparément pour toute recréation ultérieure.

Si

Vous n’avez que la vidéo exportée, et non les clips d’origine.

Alors

Traitez la vidéo exportée comme un seul clip dans un nouveau montage.

Vous pouvez raccourcir une vidéo exportée ou ajouter du contenu autour d’elle, mais ses anciens titres, coupes et mixage audio ne réapparaîtront pas comme des éléments indépendants dans la chronologie. Pour recréer ces détails, il faut disposer des fichiers d’origine ou les refaire manuellement.

Commencez par conserver le fichier .wlmp et tous les fichiers sources auxquels il fait référence. Si Movie Maker ouvre encore le projet, exportez-en une copie pour le visionner ; importez ensuite les médias d’origine dans un éditeur actuel pour les modifier. Un export sert de référence : il ne remplace pas l’ancienne chronologie modifiable.

Poursuivez avec les médias dont vous disposez

Partez d’une idée de vidéo, pas d’un programme d’installation obsolète

Si vos séquences sources sont prêtes, explorez l’espace de création vidéo de Movie Maker pour lancer un nouveau projet. Conservez vos fichiers d’origine et tout export de l’ancien projet au même endroit afin de pouvoir comparer le nouveau résultat à l’ancien ; vérifiez les fonctionnalités actuelles de cet espace avant de compter sur une fonction précise de montage ou d’importation.

Explorer la création vidéo
  • Conservez une copie des médias d’origine.
  • Enregistrez un export final de tout ancien projet récupérable.
  • Vérifiez les fonctionnalités des outils actuels avant de reconstruire le projet.

FAQ comparative

Pour un nouveau projet, Clipchamp est généralement préférable : c’est un éditeur Microsoft actuel, tandis que Windows Movie Maker n’est plus disponible. Une installation de Movie Maker qui fonctionne peut toutefois rester utile pour ouvrir et exporter un ancien projet, à condition que ses médias sources soient disponibles.

Pas sous la forme d’une chronologie .wlmp modifiable. Si vous pouvez encore ouvrir le projet dans Movie Maker, exportez une vidéo finale et conservez les séquences, photos et fichiers audio d’origine ; vous pourrez ensuite utiliser ces fichiers pour créer un nouveau montage.

Il est généralement préférable d’utiliser un éditeur actuel. Microsoft a mis fin à la prise en charge de Windows Essentials, et un site inconnu proposant un programme d’installation de Movie Maker ne doit pas être considéré comme une source officielle.

Non. Un export réunit le montage visible dans une vidéo finale : un autre éditeur le traite donc comme un fichier média, et non comme l’agencement d’origine des séquences, titres et effets. Conservez le fichier du projet et les éléments d’origine si vous pourriez avoir besoin de reconstruire la chronologie.

Recherchez les fichiers vidéo, image et audio d’origine dans les sauvegardes ou les dossiers de l’ordinateur sur lequel le projet a été créé. Un fichier .wlmp peut conserver des références à ces fichiers sans les contenir ; les retrouver est plus utile que de changer immédiatement d’éditeur.

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